Thúc đẩy ngành game Việt vươn ra thị trường toàn cầu
(Chinhphu.vn) - Việt Nam đang có nhiều điều kiện thuận lợi để phát triển ngành trò chơi điện tử (game). Lần đầu tiên, ngành game được xác định là một trong 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm cần ưu tiên đầu tư phát triển giai đoạn 2025 – 2030. Đây được xem là bước đi quan trọng nhằm đưa game trở thành ngành mũi nhọn của công nghiệp nội dung số, góp phần thúc đẩy kinh tế số và lan tỏa văn hóa Việt Nam ra thế giới.

Ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử cho rằng Việt Nam đang có nhiều cơ hội thuận lợi để phát triển ngành game.
Ngày 8/5, tại TPHCM, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) phối hợp Báo VnExpress, Công ty CP Dịch vụ trực tuyến FPT và Liên minh Game Việt Nam tổ chức Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam GameVerse 2026.
Một trong những hoạt động mở màn của Vietnam GameVerse 2026 là Diễn đàn Game Việt Nam với chủ đề "Cùng nhau vươn ra biển lớn - Do local, go global". Diễn đàn nhấn mạnh định hướng phát triển dựa trên nội lực sáng tạo trong nước, đồng thời thúc đẩy kết nối quốc tế và đưa sản phẩm trí tuệ Việt ra thị trường toàn cầu. Diễn đàn thu hút hơn 300 đại diện cơ quan quản lý, doanh nghiệp phát triển, phát hành game cùng các chuyên gia trong nước và quốc tế tham dự.
Thời điểm thuận lợi cho ngành game
Phát biểu khai mạc sự kiện, ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử cho rằng Việt Nam đang có nhiều cơ hội thuận lợi để phát triển ngành game. Lần đầu tiên, ngành game được đưa vào nhóm ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm cần ưu tiên đầu tư phát triển; các doanh nghiệp đầu tư game lịch sử, văn hóa được hưởng chính sách ưu đãi về thuế. Đây là nền tảng quan trọng để ngành game Việt tăng tốc và vươn ra thị trường quốc tế.
Theo ông Lê Quang Tự Do, để tận dụng hiệu quả cơ hội này, các cơ quan quản lý, doanh nghiệp và đơn vị liên quan cần tăng cường liên kết, hợp tác, hướng tới mục tiêu phát triển mạnh ngành game Việt Nam.
Tại diễn đàn, nhiều chuyên gia và doanh nghiệp công nghệ đánh giá cao tiềm năng phát triển của thị trường game Việt Nam.
Theo bà Vũ Minh Hạnh, CEO GameGeek, Việt Nam ghi nhận 4,9 tỷ lượt tải game di động trong năm 2025, xếp thứ hai thế giới. Hệ sinh thái game hiện có khoảng 210 studio hoạt động tích cực, trong đó hơn 30% có từ 5 - 10 năm kinh nghiệm, tập trung chủ yếu tại Hà Nội và TPHCM. Trong năm 2025, hơn 27.000 game mới được phát hành, chủ yếu thuộc các thể loại hybrid, casual và puzzle, cho thấy sự phát triển mạnh mẽ của thị trường game nội địa.
Ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc Hệ sinh thái Đông Nam Á, Australia và New Zealand của Google Play, nhận định ngành game Việt Nam đang bước vào giai đoạn phát triển trưởng thành hơn. Năm 2025, Việt Nam đạt 8,5 tỷ lượt tải game và ứng dụng, tăng 39% so với năm trước; doanh thu của các nhà phát hành tăng 69%.
Theo ông Giuseppe Stasolla, kết quả này cho thấy thị trường đang chuyển từ tăng trưởng dựa trên số lượng người dùng sang nâng cao chất lượng và khả năng tạo giá trị bền vững. Ngành game hiện không chỉ tạo doanh thu mà còn tạo ra hơn 500.000 việc làm.

Rất đông bạn trẻ tham gia Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam GameVerse 2026 - Ảnh: VGP/LA
Nắm bắt xu thế, tận dụng hiệu quả sức mạnh của trí tuệ nhân tạo (AI)
Đại diện Google Play cũng khuyến nghị các nhà phát triển game cần nắm bắt xu hướng thay đổi của thị trường, đa dạng hóa mô hình doanh thu nhưng vẫn bảo đảm trải nghiệm người dùng.
Các diễn giả từ Google Play và ByteDance cho rằng ngành game Việt cần tận dụng hiệu quả sức mạnh của trí tuệ nhân tạo (AI). Công nghệ AI hiện có thể giúp giảm tới 90% thời gian rà soát mã nguồn, hỗ trợ tạo nhân vật 3D tương tác tự nhiên và sản xuất video trailer trong thời gian ngắn, qua đó giúp doanh nghiệp tiết kiệm nguồn lực để tập trung cho sáng tạo nội dung.
Bên cạnh đó, các chuyên gia cũng đề xuất nhiều giải pháp như đầu tư chiều sâu cho sản phẩm, phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao, tăng cường liên kết đào tạo, hoàn thiện hệ sinh thái công nghệ và cơ chế, chính sách hỗ trợ ngành game.
Trong khuôn khổ diễn đàn đã diễn ra 4 lễ ký kết hợp tác chiến lược nhằm thúc đẩy mục tiêu đưa Việt Nam trở thành điểm đến hàng đầu của ngành game trong khu vực.
Đáng chú ý, Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á (SEAEF), Vietnam GameVerse và VNG Games ký kết hợp tác tổ chức Cúp Thể thao điện tử Đông Nam Á thường niên tại Việt Nam từ năm 2026. Giải đấu không chỉ tạo sân chơi thi đấu chuyên nghiệp mà còn hướng tới xây dựng hệ thống thi đấu thường niên, hình thành lộ trình phát triển vận động viên và tiêu chuẩn tổ chức chung cho toàn khu vực.
Linh Văn